"La forza del videogioco che cura: a Genova la prima lezione pubblica di Video Game Therapy per l’inclusione sociale della LND"

"La forza del videogioco che cura: a Genova la prima lezione pubblica di Video Game Therapy per l’inclusione sociale della LND"

Il secondo giorno della LND Genova Games Week 2025 si è aperto con un momento di altissimo valore formativo e umano: dalle ore 10.00 alle 13.00, presso la SALA 1 del Centro Esplace del Porto Antico di Genova, si è svolta la prima sessione pubblica di introduzione alla Video Game Therapy, condotta dallo psicologo e psicoterapeuta Francesco Bocci (nella foto, mentre si rivolge ai presenti).

Ad aprire i lavori sono stati il Presidente del Comitato Regionale della FIGC Lega Nazionale Dilettanti Liguria Giulio Ivaldi, il Presidente della Commissione LND eSport (Calcio Virtuale) Santino Lo Presti e per il Comune di Genova, Lorenzo Garzarelli, consigliere, in rappresentanza del Sindaco Silvia Salis.

L’appuntamento, parte del format “Generiamo Connessioni” promosso dalla Commissione LND Calcio Virtuale, si inserisce nel più ampio progetto “Vinciamo Insieme” per la stagione 2025/2026. Una mattinata che ha unito formazione teorica e laboratorio pratico, con l’obiettivo di trasformare l’esperienza del videogioco in un’occasione concreta di consapevolezza emotiva e di crescita personale.

Il format “Generiamo Connessioni” è stato pensato per costruire ponti tra Società sportive, Istituzioni, ONLUS, partner e giocatori, con l’intento di fare sistema per promuovere inclusione, contrastare ogni forma di discriminazione e riconoscere nel videogioco uno strumento efficace anche in ambito educativo e psicologico.

La sessione ha avuto inizio con una “lectio” teorica sulla finestra di tolleranza, la teoria polivagale e i principi del wellbeing gaming, evidenziando il potenziale trasformativo del videogioco come laboratorio esperienziale.

Successivamente, i partecipanti si sono cimentati in una sessione guidata con il videogioco FC 2025, per esplorare le proprie reazioni emotive, i segnali corporei e i punti di forza individuali. Il laboratorio si è concluso con una riflessione condivisa sui possibili trasferimenti delle competenze acquisite durante il gioco nella vita quotidiana.

Presenti alla sessione: Stefano Fazzolari e Chiara Melotti, Referente e Co-Referente di Insuperabili Genova, con quattro atleti del progetto; il Dott. Andrea Caputo dell’Università degli Studi di Torino; il Centro contro la violenza sulle Donne di Genova con Chiara PaneroAnna GariglioSusanna Alloisio e Nadia Repetto. Hanno partecipato anche studenti del corso di Scienze Politiche e Governance dello Sport dell’Università di Genova, e le Società liguri Vecchia Audace Campo Morone e Superba Calcio 2017.

Ad accompagnare la lectio, con la realizzazione in diretta di fumetti raffiguranti i protagonisti, la pittrice e formatrice Arianna Ruffinengo. 

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